Чому сучасні підлітки проводять час у віртуальному світі і чим вони там займаються?
Ви знаєте, що 97 % українських школярів знайомляться в інтернеті?! Навіть для мене, молодої і просунутої людини, така статистика стала несподіванкою. Тема місця новітніх інформаційних технологій у житті молоді вже давно не нова, я сказала б, навіть трохи затерта й набридла. Здавалося б, висновок- на поверхні: сьогоднішні школярі без інтернету не уявляють свого життя. Відкинемо вічну суперечку про те, погано це чи ні. Адже факт є фактом- діти проводять значну частину свого життя в мережі. Проте досі мало хто задумувався, як це може вплинути на їхній розвиток і сприйняття реального світу.
Відповісти на це запитання нам допомогли результати ексклюзивного моніторингу соціально-психологічного впливу засобів масової комунікації на школярів Києва, який нещодавно провело комунальне підприємство «Центр науково-освітніх інновацій та моніторингу». Фахівці Центру опитали 1596 учнів 8-10-х класів і їхніх класних керівників (75 учителів).
ІНТЕРНЕТ — НАШЕ ВСЕ
Дослідження ще раз підтвердило вже відому думку: інтернет сьогодні є найпопулярнішим серед підлітків засобом одержання нової інформації, а також спілкування. Так, 97 % опитаних знаходять нових друзів саме там. Найчастіше юнь використовує інтернет для спілкування у соціальних мережах, чатах, на форумах. Найбільш популярними є веб-ресурси, де можна переглянути фільми чи прослухати музику. Лише чверть опитаних підлітків найчастіше відвідує сайти науково-популярного спрямування. Найкориснішими сайтами, на думку столичних школярів, стали «Вікіпедія», соціальна мережа «ВКонтакті» та файлообмінний сервіс Ex.ua.
ГАЗЕТИ І РАДІО — ПЕРЕЖИТКИ МИНУЛОГО?
А ось більш звичні й популярні джерела отримання інформації серед старшого покоління — газети і радіо — серед школярів майже втратили популярність, зазначають фахівці. Потроху здає позиції навіть телебачення. І тільки кожен четвертий учень зізнався, що читає книжки.
ЗА РОЗВАГИ ПЛАТЯТЬ ЧАСОМ І ЗДОРОВ’ЯМ?
Окремо дослідники вивчали кількість часу, який підлітки витрачають на різноманітні засоби комунікації. З’ясувалося, що майже половина опитаних дивиться телевізор до 22-23-ї години, а кожен восьмий — до 24-ї. Загалом, більше двох годин вільного часу школярі проводять в інтернеті, спілкуючись, або переглядаючи фільми чи відеоролики.
Однак найбільше здивував той факт, що діти усвідомлюють негативні наслідки впливу комп’ютера й телебачення на своє здоров’я. Принаймні половина респондентів зізналася в цьому. Зокрема, школярі повідомили про погіршення зору, втрату відчуття часу та зниження фізичної активності. Також скаржилися на головний біль, зниження успішності, безсоння, підвищену дратівливість, агресію тощо. Такі порушення фізичного здоров’я, на жаль, є масовими, оскільки у вільний час майже кожен другий підліток грає в комп’ютерні ігри. Кожен третій школяр постійно або час від часу конфліктує з батьками через надмірне захоплення комп’ютером.
Підлітки вважають, що загалом інтернет-розваги позитивно впливають на їхній інтелектуальний, моральний розвиток. Проте лише третина опитаних каже, що інтернет і телебачення допомагають поліпшувати стосунки з батьками, розвивати пам’ять, повагу до оточуючих.
ТІЛЬКИ ФАКТИ!
Незважаючи на прогнозовано позитивне ставлення столичних школярів до інтернету і телебачення, фахівці Центру науково-освітніх інновацій та моніторингу виділили чотири основні причини негативного впливу засобів масової інформації на школярів:
Немає матеріального підґрунтя у виборі способу дозвілля;
Обмежене коло спілкування;
Брак реального авторитету для наслідування;
Відсутність емоційно приємних вражень.
АНАЛІЗУЙ ЦЕ!
УЧИТЕЛІ ІНТЕРНЕТОМ НЕ ЗАДОВОЛЕНІ
Педагоги, які брали участь у дослідженні, вважають, що телебачення й інтернет негативно впливають на моральний, емоційний і сексуальний розвиток учнів. Четверта частина опитаних засуджує саме вплив інтернету на емоційний розвиток підлітків.
— Часто «занурення» дітей в світ інтернету є підсвідомою «втечею» від дійсності, наявністю проблем у стосунках з батьками, однолітками, — зазначає директор Центру науково-освітніх інновацій та моніторингу Оксана Денисюк. — Такого висновку дійшли учасники круглого столу «Вплив засобів масової інформації на дітей та підлітків: стан і перспективи». Опосередковане сприйняття світу через засоби масової комунікації нерідко формує в підлітків помилкові цінності та нездатність до самостійного прийняття рішень, що призводить до спотвореного розуміння загальноприйнятих моральних-етичних принципів і законів. У зв’язку з цим потрібно формувати у молоді критичне осмислення змісту інформації, яка подається у ЗМІ, моделювати власну соціальну позицію, залучати науковців, громадськість, педагогів, батьків учнів до розв’язання проблеми негативного впливу засобів масової комунікації на особистісний розвиток підростаючого покоління.
КІНА НЕ БУДЕ!
ПІДЛІТКАМ ПОДОБАЄТЬСЯ ДИВИТИСЯ ПРО ЖАХИ
Вивчили дослідники і кінематографічні смаки сучасних дітей. За даними соціологічного дослідження Інституту психології ім. Г. С. Костюка АПН України, 58 % молоді прагнуть копіювати поведінку телегероїв здебільшого з іноземних фільмів, а 37,3 % молоді взагалі готові вчинити протиправні дії, наслідуючи телегероїв.
Здавалося б, нічого дивного. Однак така статистика відверто лякає. Адже дослідження спеціалістів Центру науково-освітніх інновацій та моніторингу зазначають, що, обираючи в інтернеті фільм, близько третини підлітків надає перевагу трилерам і бойовикам, майже кожен четвертий — фільмам жахів. Лише десята частина учнів любить дивитися науково-популярні фільми. При цьому майже половина опитаних школярів нейтрально ставиться до сцен насильства й агресії у ЗМІ.
Улюблених героїв фільмів підлітки хочуть копіювати в усьому – і в хорошому, і в поганому. Третина після перегляду намагається шокувати оточуючих своєю поведінкою, а кожний десятий — воліє завдати шкоди комусь чи чомусь. Більшість наслідує улюблених кіногероїв у способах розв’язання проблем, у стилі одягу та поглядах на життя.
Дослідники запитували учасників анкетування, чи подобаються їм конкретні фільми жахів. З’ясувалося, що кожен другий захоплювався стрічкою «Пункт призначення» (фільм жахів у стилі фаталізму – про неможливість перемогти смерть). А кожен третій із задоволенням переглянув фільм «Пила» (трилер, що містить детальні сцени вбивств, жорстокого фізичного й психічного насильства). Нагадаємо, що одна з семи частин «Пили» була взагалі заборонена для показу в Україні.
Якщо обирати фільми для перегляду молодь може самостійно, то телевізійні передачі часто слугують фоном, коли підліток їсть або готує уроки. Дослідники провели моніторинг одного з центральних телеканалів. За сім годин трансляції було зафіксовано 17 сцен убивств (7,14 %), 11 сцен насилля (4,62 %), три сцени еротичного змісту (1,26 %) та три рекламних ролики інтернет-ігор (1,26 %).
БЕЗСМЕРТНІ ЕЛЬФИ… У ШКІЛЬНОМУ КОРИДОРІ
Віртуальна війна між двома кланами казкових істот мало не стала джерелом реальних проблем двох школярів і їх батьків
Декого з учителів і батьків і досі лякає «подвійне життя» підлітків: звичайні школярі вдень, увечері перетворюються на вампірів, ельфів і лицарів з RPG-ігор або звабливих фатальних красунь з форумів знайомств. І тут немає нічого дивного, адже діти завжди любили рольові ігри. А комп’ютер лише дає для цього нові можливості. Іноді це призводить до анекдотичних ситуацій.
…Ця історія сталася років зо три тому. Я працювала в загальнополітичній газеті, і до нас звернулася мама дев’ятикласниці однієї зі столичних привілейованих шкіл, аби захистити доньку. Через «віртуальну війну» і необізнаність директриси дівчина потрапила до… міліції у справах неповнолітніх. Справу владнали, але ця кумедна історія варта того, щоб її переказати. Отже…
РОЗЛУЧЕННЯ ПО-ЕЛЬФІЙСЬКИ
«Брудний негіднику, стережися! Я і всі члени мого клану заприсяглися помститися тобі!». — Саме такі листи почав отримувати один безсмертний ельф від розлюченої ельфійки. Теж безсмертної, звичайно. Обидва казкових гостровухих створіння навчалися… в одній школі: він — у восьмому класі, вона — в дев’ятому. Здавалося б, пройняті ненавистю послання можуть викликати в дорослої людини здоровий сміх — адже всі одруження, розлучення, кланові війни, осади замків і чаклунські збіговиська відбувалися в інтернеті, у просторі мереживної RPG-гри. Але віртуальна гра призвела до реальних проблем.
…Спочатку повернімося на кілька місяців назад. Наталка і Сергій (це, звичайно, вигадані імена) дуже любили фентезі. Взагалі-то я не дуже розумію, чому сучасні підлітки фанатіють від цього літературного жанру: більшість романів-фентезі схожі між собою, наче близнята. Але якщо є шалений попит на всі ці історії про чаклунів, лицарів, драконів і гномів, безглуздо не скористатися. Тому, окрім романів, є безліч ігор-фентезі та ще й таких, в які можна грати не одному, а в мережі. При цьому зазвичай створюються форуми або чати, де обговорюють стратегії гри, створюють клани і просто спілкуються.
Наталка із Сергієм опинилися в одному клані, знайшли багато спільного і через якийсь час вирішили… одружитися! Саме так, в ігровому просторі і шлюби укладають. Звичайно ж, між персонажами. Віртуальний брак Наталки й Сергія (тобто ельфів Верекса та Арієль) проіснував близько місяця, а потім вони люто посварилися через те, що не змогли вирішити, кому очолити клан. В результаті створили два ворожих клани і оголосили одне одному війну. Віртуальні «бійки» мали в основному вигляд страшних послань, в яких колишні чоловік і дружина клялися страшно помститися. Хоча, до речі, коли хлопець і дівчина зустрічалися у шкільних коридорах, вони не віталися, а кидали одне на одного страшні погляди. Мабуть, відчували, як у них відростають гострі ельфійські вуха.
КЛАН ЧИ БАНДА?
Може, саме ці страшні погляди і стали початком того, що «ігрова» частина історії скінчилася і почалася реальна — досить дурна.
Не секрет, що деякі вчителі потай чи відкрито заохочують «стукацтво» в дитячому середовищі. Деякі навіть заводять серед учнів справжніх досвідчених «стукачів» та інформаторів. Саме така дитина розповіла директорові школи про віртуальні погрози. І не лише розповіла, а й дала адресу форуму, на якому точилися бійки між Наталкою й Сергієм. Та почитала і… злякалася. Адже жінка була з тих учителів, які й досі трохи побоюються комп’ютерів, інтернету та іншої технічної чортівні. Отже, директорові примарилося, що Наталка і справді зібрала щось на кшталт підліткової банди і збирається вчинити розправу над хлопцем.
Спочатку вона з переляку викликала до школи батьків Наталки. Ті були людьми більш «просунутими» в мереживних технологіях, тому віртуальна війна їх лише потішила. І тоді директор школи звернулася. до міліції у справах неповнолітніх.
Саме тоді мати Наталки і зателефонувала до редакції. «Я була змушена також піти до міліції, — бідкалася вона.— Адже ця історія могла позначитися на характеристиці доньки, а отже — на її подальшій долі! А як це відіб’ється на вступі до інституту?». Працівник міліції теж був обізнаним у комп’ютерних іграх і пояснив жінці, що ця історія не матиме неприємних наслідків для дитини. Але мати продовжувала обурюватися: «А навіщо директор взагалі читала листування дітей?!». І тоді міліціонер зізнався, що він і його колеги також регулярно читають різні дитячі форуми і чати. Тому що вони є дуже цікавим і корисним джерелом оперативної інформації.
Чим усе скінчилося? Власне, нічим: батьки Наталки переконали вчительку в тому, що їхня дитина — не бандитка і потенційна вбивця. Саме тому вони і попросили мене згодом не називати ані школу, ані справжні імена героїв історії. Бо школа і справді хороша. А їм хотілося, щоб дитина закінчила її без проблем. Що ж, це бажання цілком зрозуміле.
А ЯК У НИХ?
НАСИЛЬСТВО ЛІЗЕ З ТЕЛЕВІЗОРА
Є пряма залежність між злочинами на телеекрані й молодіжною злочинністю. За підрахунками спеціалістів, сучасні підлітки майже на третину більше часу проводять перед телевізором, аніж на уроках. Тому не дивно, враховуючи зміст фільмів і телепередач, що майже кожного дня з екранів вони бачать насильство. Той факт, що воно впливає на реальну ситуацію, підтверджують і закордонні фахівці. За останнє півсторіччя у світі було проведено більш як тисячу досліджень впливу телебачення на рівень насильства серед підлітків і молодих людей. Всі вони довели, що є чітка залежність між рівнем молодіжної злочинності й телебаченням. Наприклад, дослідження деяких «ведмежих кутів» у Південній Африці і Канаді, де через технічні причини телебачення було проведене лише в 70-х роках минулого сторіччя показало, що через три — вісім років після появи там «блакитних екранів» рівень підліткової злочинності виріс у два – три рази!
В інших країнах цією проблемою опікуються вже досить давно. Наприклад, у США ще в1969 році створили Науково-консультативний комітет, який проаналізував вплив телевізійного насильства на реальне. Він виявив пряму залежність між екранними і реальними підлітковими злочинами. А 10 років тому знову-таки в США була опублікована доповідь, в якій телевізійне насильство прирівнювалося до таких факторів ризику погіршення кримінальної ситуації серед підлітків, як бідність, соціальні проблеми й низький рівень інтелекту. І це не дивно, адже за даними медичного факультету Гарвардського університету, до 18-річного віку американський підліток стає свідком близько180 тисяч випадків теленасильства (з них 80 тисяч — убивства).
УЧЕНІ ДОВЕЛИ
СПІЛКУВАТИСЯ ВІНТЕРНЕТІ — ЦЕ НОРМАЛЬНО
Учені з Австрії і Швейцарії спростували усталену думку про те, що спілкування в інтернеті відрізняється від спілкування в реальному житті. Зокрема, вони встановили, що переважна частина користувачів мережі дотримується правил пристойності.
Дослідники аналізували спілкування інтернет-серферів в одній із найстаріших систем групового обміну повідомлень у реальному часі. Вчені протягом 42 днів відстежували повідомлення в 20 каналах. Тематика розмов була найрізноманітніша: музика, спорт, бізнес, політика тощо. Всього проаналізовано 2,5 мільйона повідомлень за різними тематиками від більш ніж 20 тисяч користувачів.
У результаті вчені дійшли висновку, що віртуальне спілкування нічим не відрізняється від інших видів взаємовідносин, адже в інтернеті діють ті самі закони, що і в реальному житті.
Так, дослідники встановили, що незважаючи на майже поголовну анонімність у мережі, велика частина людей дотримується правил пристойності. Близько 85 відсотків всіх повідомлень мали нейтральне або позитивне емоційне забарвлення.
МЕЧ І МАГІЯ
ПРОДАЄТЬСЯ ЧАКЛУН. НЕДОРОГО
Інтернет — територія досить цікава, де кожен може знайти найбільш прийнятний для себе спосіб спілкування. Багато підлітків (не дуже розумних, на жаль) надає перевагу дурним теревеням у чатах або в соцмережах. Вони обговорюють світові проблеми, сенс життя і обновки на форумах. Одержимі письменницькою сверблячкою ведуть блоги — наприклад, у «Живому журналі». Але спілкуватися можна і граючись. Саме для цього є RPG – ігри в режимі он-лайн. Заходиш у віртуальний світ якогось чарівного королівства, створюєш героя-прекрасного чи, навпаки, страшного, як смерть і починаєш жити паралельним життям. І не лише граєшся, а й спілкуєшся на ігровому форумі з такими самими лицарями, ельфами, гномами чи ще з якоюсь чортівнею. Там же ж, на форумі групуються, створюють клани, що ворогують або навпаки товаришують. Іноді трапляється навіть так, що, познайомившись у грі, люди починають товаришувати і в реальному житті.
У підлітковому середовищі навіть процвітає своєрідний бізнес: досвідчені майстри ігор створюють віртуальних персонажів, деякий час опікуються ними, виводять на нові рівні гри, а потім… продають своїх «віртуальних дітей» новачкам.
Анна ЦЯЦЬКО, Людмила ЗАГЛАДА, «Освіта України» № 21